聊三国猛将,总有人爱问,谁能吊打许褚?
这问题本身,就跟在游戏论坛问“我一个满级防战,为什么PVP打不过顶配刺客”一样,充满了对游戏核心机制的无知。
说真的,这事儿就离谱。
问出这个问题,说明你既不懂三国,更不懂什么叫“价值”。
许褚这哥们,在曹操集团里的定位,从来就不是那个负责单挑K.O.所有人的“榜一DPS”,他是曹老板的贴身“主T”,是整个团队的“安全感担当”,是那个只要站在那里,就能让后排安心输出的爹。
你拿一个主T的PVP战绩去和全服顶尖的角斗士比,然后得出结论说“这个T不行”,你不觉得这逻辑骚得能劈叉吗?
所有的价值,都必须在特定的场景下讨论。脱离了曹操集团这个“公会”环境,单聊许褚的“单挑能力”,本质上是一种流氓行为。
1. 吕布:游戏史上第一个,也是最后一个“版本Bug”
先说吕布。
跟吕布打,许褚二十回合就败了。
这丢人吗?不丢人。
因为吕布这玩意儿,根本就不是正常“玩家”。
他是三国这个游戏公测版本上线时,设计师忘了做数值平衡,不小心搞出来的版本Bug。
你想想,一个角色,坐骑是服务器唯一红装“赤兔”,武器是服务器唯一橙武“方天画戟”,个人操作还是天花板级别,这怎么玩?
讲白了,人家是官方的亲儿子,是那种你充一百万都打不过的内部号。
许褚是什么?一个靠自己一身蛮力,从新手村硬生生砍出来的“肝帝玩家”。
他的装备是系统蓝装,坐骑是任务送的白马,全靠自己血厚防高,技能就一个“冲锋”和一个“破胆怒吼”。
一个平民防战,去单挑一个浑身史诗装备、操作拉满、还骑着飞行坐骑的氪金狂战士,二十回合才倒,这他妈是虽败犹荣。
曹老板派许褚上,本来就不是为了赢,而是为了“试探版本”。
结果试出来了,这Bug强得离谱,打不了。于是赶紧鸣金收兵,回去研究削弱补丁。
所以,拿吕布来踩许褚,这不叫分析,这叫用版本答案去羞辱普通玩家,毫无意义。
2. 关羽&张飞:装备和技能双重碾压的“Raid守关大神”
再看关羽和张飞。
土山之战,许褚和徐晃俩人,一个主T一个副T,开着双冲锋去打关羽,结果没打过。
这说明什么?
说明关羽这个角色,已经不是单纯的“PVP玩家”了,他是那个版本的“团队副本守关Boss”。
他手里那把八十二斤的青龙偃月刀,就是一把自带破甲和流血特效的“毕业武器”,面板攻击力高得吓人。
而且关羽的打法,极其稳健,技能循环堪称完美。你以为他要爆发,他一个格挡;你以为他要防守,他反手一个“拖刀计”的斩杀。
许褚的打法是什么?三板斧。冲上去,吼一嗓子,抡起锤子一顿猛砸。讲究一个气势,一波流。
这种打法,打小怪和精英怪好用,打Boss?你那一套爆发打在人家身上,跟刮痧一样,人家反手一个技能就把你秒了。
(当然,这只是我个人看法,关羽的气场加成太大了。)
至于张飞,就更赖皮了。
这哥们是个“狂暴战”,而且是那种血越少、打得越久,攻击力越高的类型。许褚跟他打,次次吃亏,汉中那次直接被打下马。
为什么?因为张飞的核心机制是“长线作战”,他跟你打,根本不急,先用丈八蛇矛跟你玩“距离拉扯”,慢慢磨你的血条和耐力条。
许褚这种靠“怒气值”打爆发的T,最怕的就是这种消耗战。你一套爆发打完,人家血皮都没掉,反手开始放你风筝,你气不气?
所以你看,许-张对决,本质上是游戏机制的克制。一个短手重装战士,怎么可能打得过一个长柄武器、高耐力的“放风筝”大师?
这根本不是操作问题,是英雄设计问题。
3. 赵云:一个把动作游戏玩成“鬼泣”的男人
赵云就更不用说了。
长坂坡七进七出,这战绩放任何游戏里都得被GM当成开挂封号了。
他和许褚在穰山打过,几十回合不分胜负。
注意这个“不分胜负”。
对于许褚这种重装战士来说,几十回合打不中一个高敏捷的刺客,这本身就是一种失败。
赵云的定位,就是一个“高敏捷、高闪避、带多段位移”的刺客型角色。
他的核心玩法是“秀操作”。
你想想那个画面:许褚抡起大锤,一个泰山压顶砸下去,地面都裂了。结果赵云一个轻巧的后撤步,完美躲开,顺便在你硬直的时候,用长枪在你身上戳了三个透明窟窿。
许褚打他,就像一个笨重的BOSS在打一个会“弹反”和“闪避帧”的顶级玩家。
浑身是铁,你能打几根钉?
更变态的是,赵云不仅能闪,还能抗。后面许褚、李典、于禁三个人围殴他,他还能全身而退。
这说明什么?说明赵云不仅“闪避”点满了,“韧性”和“体力”也深不见底。
这是一个六边形战士。
许褚作为一个特化型的“坦克”,面对这种没有短板的“水桶号”,他能怎么办?他也很绝望啊。
他就像你在格斗游戏里遇到的那种,你连招打他一半,他一个“爆气”把你弹开,然后反手一套无限连带走你的高手。
这仗,没法打。真的,打不了。
4. 文丑:被低估的“版本之子”
最后说说文丑。
很多人因为关羽“温酒斩华雄”之后顺手也把文丑给秒了,就觉得文丑是个菜鸡。
这是一种典型的“结果论”。
在白马之战那个“小版本”里,文丑绝对是T0级别的存在。
你看看他的战绩:连斩曹操两员将,把名将徐晃都压着打。
这是什么概念?
这是“版本更新”后,某个英雄被史诗级加强,所有人都还没反应过来,他已经开始在天梯上大杀四方了。
曹操当时为什么犹豫,不敢让许褚上?
因为他是个顶级的“游戏制作人”兼“战队经理”,他看得懂“版本环境”。
他看到徐晃这种一线选手都被打爆了,就知道文丑现在的“数值”和“机制”非常克制自己这边的重装战士。
许褚和徐晃的打法类似,都是刚猛路线。
你让一个打法被克制的英雄,去硬碰版本之子,那不叫勇猛,那叫送。
一个优秀的指挥官,永远不会拿自己的核心资产去赌一个不确定的未来。
曹老板的判断是:此时此刻,我的主T许褚,打不过对面的版本之子文丑。
这个判断,冷静、客观,而且无比正确。
所以你看,能吊打许褚的人,确实有。
但问题的核心是——这重要吗?
这根本不重要。我是说,这事儿真的、真的很不重要。
许褚的价值,从来就不是挂在排行榜上的那个单挑胜率。
他的价值,是曹操洗澡时敌军冲进来,他能光着膀子拎着刀杀出去;是曹操被马超追得割须弃袍时,他能一个人挡住千军万马;是所有人都可能背叛的时候,只有他,永远是曹老板最信任的那面盾。
他的工作,是“保底”,不是“创造奇迹”。
用PVP的逻辑去衡量一个PVE神器的价值,本身就是一场闹剧。
许褚不是最强的矛,但他永远是曹操最硬的盾。
这就够了。
这……才是成年人的三国。
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